Поиск :
Личный кабинет :
Электронный каталог: Сазанчук, Э.П. - Использование числовых рядов для моделирования игровых процессов
Сазанчук, Э.П. - Использование числовых рядов для моделирования игровых процессов
Книга (аналит. описание)
Автор: Сазанчук, Э.П.
Выставка инноваций - 2025 (осенняя сессия): Использование числовых рядов для моделирования игровых процессов
б.г.
ISBN отсутствует
Автор: Сазанчук, Э.П.
Выставка инноваций - 2025 (осенняя сессия): Использование числовых рядов для моделирования игровых процессов
б.г.
ISBN отсутствует
Книга (аналит. описание)
Сазанчук, Э.П.
Использование числовых рядов для моделирования игровых процессов / Э. П. Сазанчук, С. В. Чернявская // Выставка инноваций - 2025 (осенняя сессия): сборник статей 40-й Всероссийской выставки-сессии студенческих инновационных проектов, Ижевск, 10 ноября–10 декабря 2025 г. / отв. ред. А. П. Тюрин. – Ижевск: Издательство ИжГТУ, 2026. – С. 88-91. - Книги нет в фонде библиотеки.
Статья посвящена роли числовых рядов в современном геймдизайне. В ней рассматриваются основные категории рядов - арифметические, геометрические, последовательности Фибоначчи, фрактальные и псевдослучайные, а также их разнообразное применение в игровых механиках. Числовые ряды играют фундаментальную роль в проектировании игр, поскольку именно они лежат в основе балансировки игровых элементов: от постепенного развития персонажа и усложнения задач до процедурного создания внутриигровых миров. Использование рядов позволяет переводить абстрактные математические концепции в конкретные игровые механики. Они становятся инструментом количественной оценки характеристик игровых процессов, таких как кривые сложности, распределение ресурсов, динамика прогрессии и внутриигровая экономика. Благодаря этому разработчики получают возможность создавать системы, которые одновременно кажутся игроку справедливыми, вызывают интерес и поддерживают ощущение погружения. Они обеспечивают структурированность и предсказуемость игровых систем, но при этом открывают пространство для творчества, позволяя формировать уникальные игровые опыты, где баланс и вызов становятся частью эстетики и философии игры.
519.813
общий = БД Труды научных работников БНТУ : 2026г.
труды сотрудников БНТУ = Факультет транспортных коммуникаций : кафедра "Математические методы в строительстве"
труды сотрудников БНТУ = Математика (труды)
общий = ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
общий = ЧИСЛОВЫЕ РЯДЫ
общий = МОДЕЛИРОВАНИЕ
общий = КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
общий = РЯДЫ (мат.)
общий = ПРОГРЕССИИ
общий = ФИБОНАЧЧИ ЧИСЛА
общий = ФРАКТАЛЫ
Сазанчук, Э.П.
Использование числовых рядов для моделирования игровых процессов / Э. П. Сазанчук, С. В. Чернявская // Выставка инноваций - 2025 (осенняя сессия): сборник статей 40-й Всероссийской выставки-сессии студенческих инновационных проектов, Ижевск, 10 ноября–10 декабря 2025 г. / отв. ред. А. П. Тюрин. – Ижевск: Издательство ИжГТУ, 2026. – С. 88-91. - Книги нет в фонде библиотеки.
Статья посвящена роли числовых рядов в современном геймдизайне. В ней рассматриваются основные категории рядов - арифметические, геометрические, последовательности Фибоначчи, фрактальные и псевдослучайные, а также их разнообразное применение в игровых механиках. Числовые ряды играют фундаментальную роль в проектировании игр, поскольку именно они лежат в основе балансировки игровых элементов: от постепенного развития персонажа и усложнения задач до процедурного создания внутриигровых миров. Использование рядов позволяет переводить абстрактные математические концепции в конкретные игровые механики. Они становятся инструментом количественной оценки характеристик игровых процессов, таких как кривые сложности, распределение ресурсов, динамика прогрессии и внутриигровая экономика. Благодаря этому разработчики получают возможность создавать системы, которые одновременно кажутся игроку справедливыми, вызывают интерес и поддерживают ощущение погружения. Они обеспечивают структурированность и предсказуемость игровых систем, но при этом открывают пространство для творчества, позволяя формировать уникальные игровые опыты, где баланс и вызов становятся частью эстетики и философии игры.
519.813
общий = БД Труды научных работников БНТУ : 2026г.
труды сотрудников БНТУ = Факультет транспортных коммуникаций : кафедра "Математические методы в строительстве"
труды сотрудников БНТУ = Математика (труды)
общий = ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
общий = ЧИСЛОВЫЕ РЯДЫ
общий = МОДЕЛИРОВАНИЕ
общий = КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
общий = РЯДЫ (мат.)
общий = ПРОГРЕССИИ
общий = ФИБОНАЧЧИ ЧИСЛА
общий = ФРАКТАЛЫ

На полку
