Электронный каталог НБ БНТУ

👓
rus
Научная библиотека БНТУ
Режим работы: Пн-Пт.
- читальные залы с 9:00 до 20:00
- абонементы с 9:00 до 19:00
Сб. с 9:00 до 16:45. Вс. - выходной.
Адреса: г. Минск, ул. Я. Коласа, 16 (читальные залы)
пр. Независимости, 65 (абонементы и читальные залы)

ОНЛАЙН-ЗАКАЗ книг из каталога

ФИЛИАЛЫ

КНИГООБЕСПЕЧЕННОСТЬ

Поиск :

  • Новые поступления
  • Простой поиск
  • Расширенный поиск

  • Авторы
  • Издательства
  • Серии
  • Тезаурус (Рубрики)

  • Учебная литература:
    • По дисциплинам
    • По специальностям
    • По специализациям
    • По кафедрам
    • Список дисциплин

  • Информация о фонде
  • Помощь

Личный кабинет :


Электронный каталог: Гриневич, Я.Г. - Трехмерное моделирование. Основы работы с примитивами

Гриневич, Я.Г. - Трехмерное моделирование. Основы работы с примитивами

Доступно
 1 из 1
Книга
Автор: Гриневич, Я.Г.
Трехмерное моделирование. Основы работы с примитивами : учебно-методическое пособие для специальности 1-40 05 01 "Информационные системы и технологии (по направлениям)" направления специальности 1-40 05 01-12 "Информационные системы и технологии (в игровой индустрии)"
Издательство: БГУИР, 2020 г.
ISBN 9789855435328

Заказать Заказать

На полку На полку


Книга
004 Г85

Гриневич, Я.Г.
Трехмерное моделирование. Основы работы с примитивами : учебно-методическое пособие для специальности 1-40 05 01 "Информационные системы и технологии (по направлениям)" направления специальности 1-40 05 01-12 "Информационные системы и технологии (в игровой индустрии)" / Я. Г. Гриневич, Д. П. Кукин ; Министерство образования Республики Беларусь, Учреждение образования "Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники", Факультет информационных технологий и управления, Кафедра вычислительных методов и программирования. – Минск : БГУИР, 2020. – 60 с. : ил. – Работа со стандартными примитивами. Создание простейшей сцены ; Моделирование с использованием модификаторов. Визуализация сцены ; Сплайновое моделирование ; Полигональное моделирование ; Моделирование с использованием булевых операций ;Создание трехмерной анимации. – ISBN 9789855435328 : 7.90.

Рассмотрены базовые способы создания и редактирования трехмерных объектов средствами Autodesk 3ds Max

ГРНТИ 50.41.25
ГРНТИ 50.01.33
ГРНТИ 50.51.17
ГРНТИ 81.14.11
ГРНТИ 28.23.15
004.925.84(075.8)

гриф = есть : Республика Беларусь
общий = ГРАФИЧЕСКИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ
общий = ПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ
общий = ГРАФИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ
общий = ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ
общий = ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА
общий = ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ
общий = 3DS MAX (программный продукт)
дисциплины = Компонент учреждения высшего образования : Модуль "Информационные технологии" (магистратура) : Трехмерная компьютерная графика
Филиал Всего Доступно для брони Доступно для выдачи Бронирование
ОХОФ 1 1 1 Заказать

© Все права защищены ООО "Компания Либэр" , 2009 - 2026  v.20.218